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《刺客信条:奥德赛》编剧:“征服者”这个任务我很喜欢

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在《刺客信条:起源》采用与前一个系列不同的路径后,《刺客信条:奥德赛》也跟随前一个游戏的脚步,使该系列更像ARPG。《刺客信条:奥德赛》的编剧史蒂芬罗德斯说,关于剧本最重要的是描述家庭冲突的简单概念。

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由于《刺客信条:奥德赛》DLC“Atlantis”的第三章将于下周结束,编剧Stephen Rhodes将在接受国外媒体GameSavy的采访时谈论DLC的结束以及对《刺客信条:奥德赛》编剧工作的反思。在谈到他的故事最喜欢的部分时,斯蒂芬罗德说,挖掘家庭中的内部冲突是游戏叙事背后的驱动力,当我看到演员将剧本变为现实时,我真的很高兴。

斯蒂芬罗德斯在接受采访时说:“我认为我最为自豪的是《刺客信条:奥德赛》主角和他们的父亲尼古拉斯以及他的兄弟斯坦托之间的关系。我想我放了很多自己的东西。在这个角色,球员能真正感受到他们之间的情感冲突,我为他们的表现感到骄傲。当我和叙事导演拍下这些场景时,我看到演员们把我写的故事变得生动,每个人都被感动了。那一刻,我很尴尬。但不幸的是,每个人似乎都想讨论我喜欢的老太太,所以我认为每个人都可能没那么情绪化。我为这项任务感到自豪(征服者),每个人都认为这项任务非常有趣。

《刺客信条:奥德赛》它已经正式发布,大型DLC“亚特兰蒂斯”命运的第三章“亚特兰蒂斯的审判”将于7月16日发布。